コード例 #1
0
ファイル: TMap.cs プロジェクト: yongyoung888/UnrealCS
 /**
  * Adds an uninitialized object to the map.
  * The map will need rehashing at some point after this call to make it valid.
  *
  * @return  The index of the added element.
  */
 //[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
 public static extern int AddUninitialized(ref FScriptMap _this, ref FScriptMapLayout Layout);
コード例 #2
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ファイル: TMap.cs プロジェクト: yongyoung888/UnrealCS
 //[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
 public static extern void Empty(ref FScriptMap _this, int Slack, ref FScriptMapLayout Layout);
コード例 #3
0
ファイル: TMap.cs プロジェクト: yongyoung888/UnrealCS
 //[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
 public static extern void RemoveAt(ref FScriptMap _this, int Index, ref FScriptMapLayout Layout);
コード例 #4
0
ファイル: TMap.cs プロジェクト: yongyoung888/UnrealCS
 //[MethodImplAttribute(MethodImplOptions.InternalCall)]
 public static extern IntPtr GetData(ref FScriptMap _this, int Index, ref FScriptMapLayout Layout);