コード例 #1
0
ファイル: Blur.cs プロジェクト: tiredamage42/UnityTools
 public static void BlurImage(PostProcessRenderContext context, RenderTargetIdentifier source, int sourceW, int sourceH, RenderTextureFormat sourceFormat, int destination, BlurParameters blur)
 {
     BlurImage(context, source, sourceW, sourceH, sourceFormat, destination, blur.downsample, blur.size, blur.iterations);
 }
コード例 #2
0
ファイル: Blur.cs プロジェクト: tiredamage42/UnityTools
 public static int BlurImage(PostProcessRenderContext context, RenderTargetIdentifier source, int sourceW, int sourceH, RenderTextureFormat sourceFormat, BlurParameters blur)
 {
     return(BlurImage(context, source, sourceW, sourceH, sourceFormat, blur.downsample, blur.size, blur.iterations));
 }