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C# (CSharp) UnityStandardAssets.CrossPlatformInput VirtualInput.SetVirtualMousePositionXの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
名前空間/パッケージ名:
UnityStandardAssets.CrossPlatformInput
クラス/型:
VirtualInput
メソッド/関数:
SetVirtualMousePositionX
hotexamples.comのコード掲載数:
1
C# (CSharp) UnityStandardAssets.CrossPlatformInput VirtualInput.SetVirtualMousePositionX - 1件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
UnityStandardAssets.CrossPlatformInput.VirtualInput.SetVirtualMousePositionX
の実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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AxisExists(1)
ButtonExists(1)
GetAxis(1)
GetButton(1)
GetButtonDown(1)
GetButtonUp(1)
RegisterVirtualAxis(1)
RegisterVirtualButton(1)
SetAxis(1)
SetAxisNegative(1)
SetAxisPositive(1)
SetAxisZero(1)
よく使われるメソッド
AxisExists (1)
ButtonExists (1)
GetAxis (1)
GetButton (1)
GetButtonDown (1)
GetButtonUp (1)
RegisterVirtualAxis (1)
RegisterVirtualButton (1)
SetAxis (1)
SetAxisNegative (1)
よく使われるメソッド
SetAxisPositive (1)
SetAxisZero (1)
SetVirtualMousePositionX()
public
method
public
SetVirtualMousePositionX
(
float
f
) :
void
f
float
return
void
VirtualInput Class Documentation
コード例 #1
0
ファイルを表示
ファイル:
CrossPlatformInputManager.cs
プロジェクト:
Nansounet/BoB
public static void SetVirtualMousePositionX(float f) { activeInput.SetVirtualMousePositionX(f); }
x