コード例 #1
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ファイル: LensAberrations.cs プロジェクト: 3dAnon/PoniGame
        private void OnEnable()
        {
            if (!ImageEffectHelper.IsSupported(shader, false, false, this))
                enabled = false;

            m_RTU = new RenderTextureUtility();
        }
コード例 #2
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        private void OnEnable()
        {
            if (!ImageEffectHelper.IsSupported(shader, false, false, this))
            {
                enabled = false;
            }

            m_RTU = new RenderTextureUtility();
        }