コード例 #1
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ファイル: Vector3Curve.cs プロジェクト: bmjoy/UnityRipper
 public Vector3Curve(IAssetsFile assetsFile)
 {
     if (assetsFile == null)
     {
         throw new ArgumentNullException(nameof(assetsFile));
     }
     Curve = new AnimationCurveTpl <Vector3f>(assetsFile);
 }
コード例 #2
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ファイル: QuaternionCurve.cs プロジェクト: bmjoy/UnityRipper
 public QuaternionCurve(IAssetsFile assetsFile)
 {
     if (assetsFile == null)
     {
         throw new ArgumentNullException(nameof(assetsFile));
     }
     Curve = new AnimationCurveTpl <Quaternionf>(assetsFile);
 }
コード例 #3
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        public FloatCurve(IAssetsFile assetsFile)
        {
            if (assetsFile == null)
            {
                throw new ArgumentNullException(nameof(assetsFile));
            }

            Curve  = new AnimationCurveTpl <Float>(assetsFile);
            Script = new PPtr <MonoScript>(assetsFile);
        }