コード例 #1
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ファイル: AssetLibrary.cs プロジェクト: mengtest/UnityRPG
        public AssetLibrary()
        {
            LoadSpritesheets();
            LoadPrefabs();
            //LoadBoards();

            tileSpriteLibrary = new TileSpriteLibrary();
        }
コード例 #2
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        public AssetLibrary()
        {
            LoadSpritesheets();
            LoadPrefabs();
            //LoadBoards();

            tileSpriteLibrary = new TileSpriteLibrary();
        }