コード例 #1
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ファイル: SettingsMenu.cs プロジェクト: olegmrzv/UnityHotSwap
        void OnGUI()
        {
            bool value;

            value = EditorGUILayout.Toggle("Autolock refresh", AutolockRefresh);
            if (value != AutolockRefresh)
            {
                AutolockRefresh = value;
                EditorPrefs.SetBool("AutolockRefresh", value);
            }

            value = EditorGUILayout.Toggle("Hotpatching", HotPatchInstrument);
            if (value != HotPatchInstrument)
            {
                HotPatchInstrument = value;
                EditorPrefs.SetBool("HotPatchInstrument", value);

                if (value)
                {
                    AssemblyPostprocessor.Start();
                }
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: SettingsMenu.cs プロジェクト: olegmrzv/UnityHotSwap
 private static void HotPatchMenu()
 {
     AssemblyPostprocessor.HotPatch();
 }