static public void CallBack(CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRoleFinish msg) { if (msg != null) { if (s_cb != null) { s_cb(msg.m_result); } } }
private void OnCMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRoleFinish(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRoleFinish ack = (CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRoleFinish)msgData; CMsgSceneSystemGM2GCAckChallengeArenaRoleFinish.CallBack(ack); }