static public void CallBack(CMsgSceneSystemGM2GCAckAddNewArenaChallengeRecord msg) { if (msg != null) { if (s_cb != null) { s_cb(msg.m_record); } } }
private void OnCMsgSceneSystemGM2GCAckAddNewArenaChallengeRecord(UnityFrame.CMsg msgData) { CMsgSceneSystemGM2GCAckAddNewArenaChallengeRecord ack = (CMsgSceneSystemGM2GCAckAddNewArenaChallengeRecord)msgData; CMsgSceneSystemGM2GCAckAddNewArenaChallengeRecord.CallBack(ack); }