コード例 #1
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 public void UF_Stop()
 {
     isPlaying = false;
     UF_SetParticlesState(2);
     EffectControl.UF_Stop(m_Effects);
 }
コード例 #2
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ファイル: SceneTrap.cs プロジェクト: moto2002/FrameLock
 public void UF_Stop()
 {
     m_IsPlay = false;
     EffectControl.UF_Stop(m_Effects);
 }