INTERNAL_CALL_Evaluate() private method

private INTERNAL_CALL_Evaluate ( Gradient self, float time, Color &value ) : void
self Gradient
time float
value Color
return void
コード例 #1
0
ファイル: Gradient.cs プロジェクト: qipa/UnityDecompiled-2
        public Color Evaluate(float time)
        {
            Color result;

            Gradient.INTERNAL_CALL_Evaluate(this, time, out result);
            return(result);
        }
コード例 #2
0
        /// <summary>
        ///   <para>Calculate color at a given time.</para>
        /// </summary>
        /// <param name="time">Time of the key (0 - 1).</param>
        public Color Evaluate(float time)
        {
            Color color;

            Gradient.INTERNAL_CALL_Evaluate(this, time, out color);
            return(color);
        }