INTERNAL_CALL_TexCoord() private method

private INTERNAL_CALL_TexCoord ( Vector3 &v ) : void
v Vector3
return void
コード例 #1
0
ファイル: GL.cs プロジェクト: lsx6244413/UnityDecomplie
 public static void TexCoord(Vector3 v)
 {
     GL.INTERNAL_CALL_TexCoord(ref v);
 }