コード例 #1
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ファイル: UnityChanLocoSD.cs プロジェクト: n0mimono/Book0
 public override void OnStateExit(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
 {
     if (stateInfo.IsUnlockState()) {
         OnExit (stateInfo.fullPathHash);
     }
 }