コード例 #1
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ファイル: CoreUtils.cs プロジェクト: ziye123/Nice-Lua
 public static void SetKeyword(CommandBuffer cmd, string keyword, bool state)
 {
     if (state)
     {
         cmd.EnableShaderKeyword(keyword);
     }
     else
     {
         cmd.DisableShaderKeyword(keyword);
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: MaterialQuality.cs プロジェクト: Kideya/Brawlgame
 /// <summary>
 /// Set the global keyword for the provided MaterialQuality.
 /// </summary>
 /// <param name="level">MaterialQuality level to set the keyword for.</param>
 /// <param name="cmd">Command Buffer used to setup the keyword.</param>
 public static void SetGlobalShaderKeywords(this MaterialQuality level, CommandBuffer cmd)
 {
     for (var i = 0; i < KeywordNames.Length; ++i)
     {
         if ((level & (MaterialQuality)(1 << i)) != 0)
         {
             cmd.EnableShaderKeyword(KeywordNames[i]);
         }
         else
         {
             cmd.DisableShaderKeyword(KeywordNames[i]);
         }
     }
 }