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C# (CSharp) UnityEngine.Rendering AsyncGPUReadbackRequest.IsDone_Injectedの例
プログラミング言語:
C# (CSharp)
名前空間/パッケージ名:
UnityEngine.Rendering
クラス/型:
AsyncGPUReadbackRequest
メソッド/関数:
IsDone_Injected
hotexamples.comのコード掲載数:
1
C# (CSharp) UnityEngine.Rendering AsyncGPUReadbackRequest.IsDone_Injected - 1件のコード例が見つかりました
。すべてオープンソースプロジェクトから抽出されたC# (CSharp)の
UnityEngine.Rendering.AsyncGPUReadbackRequest.IsDone_Injected
の実例で、最も評価が高いものを厳選しています。コード例の評価を行っていただくことで、より質の高いコード例が表示されるようになります。
よく使われるメソッド
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SetScriptingCallback(16)
CreateSafetyHandle(1)
CreateSafetyHandle_Injected(1)
GetData(1)
GetDataRaw_Injected(1)
GetDepth_Injected(1)
GetHeight_Injected(1)
GetLayerCount_Injected(1)
GetLayerDataSize_Injected(1)
GetSafetyHandle_Injected(1)
GetWidth_Injected(1)
HasError_Injected(1)
IsDone_Injected(1)
SetScriptingCallback_Injected(1)
Update_Injected(1)
WaitForCompletion_Injected(1)
よく使われるメソッド
SetScriptingCallback (16)
CreateSafetyHandle (1)
CreateSafetyHandle_Injected (1)
GetData (1)
GetDataRaw_Injected (1)
GetDepth_Injected (1)
GetHeight_Injected (1)
GetLayerCount_Injected (1)
GetLayerDataSize_Injected (1)
GetSafetyHandle_Injected (1)
よく使われるメソッド
GetWidth_Injected (1)
HasError_Injected (1)
IsDone_Injected (1)
SetScriptingCallback_Injected (1)
Update_Injected (1)
WaitForCompletion_Injected (1)
コード例 #1
0
ファイルを表示
ファイル:
AsyncGPUReadbackRequest.cs
プロジェクト:
anningwithv/URPSourceCodeLearn
private bool IsDone() { return(AsyncGPUReadbackRequest.IsDone_Injected(ref this)); }
x