public static void RemoveRaycasters(BaseRaycaster baseRaycaster) { if (!s_Raycasters.Contains(baseRaycaster)) { return; } s_Raycasters.Remove(baseRaycaster); }
public static void AddRaycaster(BaseRaycaster baseRaycaster) { if (s_Raycasters.Contains(baseRaycaster)) { return; } s_Raycasters.Add(baseRaycaster); }