ClearPersistent() public method

public ClearPersistent ( ) : void
return void
コード例 #1
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ファイル: UnityEvent.cs プロジェクト: leek9d/UnityCsReference
 private void DirtyPersistentCalls()
 {
     m_Calls.ClearPersistent();
     m_CallsDirty = true;
 }