private void UpdateToggleState() { Debug.Assert(m_BoneToolbar != null); Debug.Assert(m_MeshToolbar != null); Debug.Assert(m_WeightToolbar != null); m_BoneToolbar.UpdateToggleState(); m_MeshToolbar.UpdateToggleState(); m_WeightToolbar.UpdateToggleState(); }
private void UpdateToggleState() { Debug.Assert(m_PoseToolbar != null); Debug.Assert(m_BoneToolbar != null); Debug.Assert(m_MeshToolbar != null); Debug.Assert(m_WeightToolbar != null); m_PoseToolbar.UpdatePreviewButtonCheckedState(); m_BoneToolbar.UpdateToggleState(); m_MeshToolbar.UpdateToggleState(); m_WeightToolbar.UpdateToggleState(); m_RigToolbar.UpdatePasteButtonCheckedState(); }