コード例 #1
0
ファイル: SubTarget.cs プロジェクト: stramit/Graphics
 public abstract void Setup(ref TargetSetupContext context);
コード例 #2
0
 public override void Setup(ref TargetSetupContext context)
 {
     context.AddAssetDependency(kSourceCodeGuid, AssetCollection.Flags.SourceDependency);
     context.AddSubShader(SubShaders.Preview);
 }
コード例 #3
0
 public override void Setup(ref TargetSetupContext context)
 {
     context.AddAssetDependencyPath(AssetDatabase.GUIDToAssetPath("7464b9fcde08e5645a16b9b8ae1e573c")); // PreviewTarget
     context.AddSubShader(SubShaders.Preview);
 }
コード例 #4
0
ファイル: VFXTarget.cs プロジェクト: stramit/Graphics
 public override void Setup(ref TargetSetupContext context)
 {
 }