コード例 #1
0
ファイル: DataCollector.cs プロジェクト: Ebony44/ShaderLab
 public void Unsubscribe()
 {
     UnityEditorEvents.Unsubscribe();
     UnityEditorEvents.EditorEvent -= EditorEvent;
 }
コード例 #2
0
ファイル: DataCollector.cs プロジェクト: Ebony44/ShaderLab
 public void Subscribe()
 {
     UnityEditorEvents.Subscribe();
     UnityEditorEvents.EditorEvent += EditorEvent;
 }