コード例 #1
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ファイル: compositor_context.cs プロジェクト: JC-ut0/CubeGame
 public ScopedFrame(CompositorContext context, Canvas canvas, bool instrumentationEnabled)
 {
     this._context = context;
     this._canvas  = canvas;
     this._instrumentationEnabled = instrumentationEnabled;
     this._context._beginFrame(this, this._instrumentationEnabled);
 }
コード例 #2
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            public ScopedFrame(CompositorContext context, Canvas canvas)
            {
                this._context = context;
                this._canvas  = canvas;

                this._context._beginFrame(this);
            }