コード例 #1
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ファイル: SpyStrategy.cs プロジェクト: zhangfm/unity
        private void UpdateSpyPolicy(IBuilderContext context)
        {
            SpyPolicy policy = context.Policies.Get <SpyPolicy>(context.BuildKey);

            if (policy != null)
            {
                policy.WasSpiedOn = true;
            }
        }
コード例 #2
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ファイル: UnityExtension.cs プロジェクト: CFMITL/unity
 public void Ext_CanAddPolicy()
 {
     SpyStrategy spy = new SpyStrategy();
     SpyPolicy spyPolicy = new SpyPolicy();
     SpyExtension extension =
         new SpyExtension(spy, UnityBuildStage.PostInitialization, spyPolicy, typeof(SpyPolicy));
     IUnityContainer container = new UnityContainer()
         .AddExtension(extension);
     container.Resolve<object>();
     
     Assert.IsTrue(spyPolicy.WasSpiedOn);
 }