コード例 #1
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ファイル: PlasticPlugin.cs プロジェクト: fipu-nastava/dipri
        internal static void Enable()
        {
            if (sIsEnabled)
            {
                return;
            }

            sIsEnabled = true;

            PlasticApp.InitializeIfNeeded();

            if (!FindWorkspace.HasWorkspace(Application.dataPath))
            {
                return;
            }

            EnableForWorkspace();
        }
コード例 #2
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        public static SettingsProvider CreateSettingsProvider()
        {
            if (CollabPlugin.IsEnabled())
            {
                return(null);
            }

            if (!FindWorkspace.HasWorkspace(Application.dataPath))
            {
                return(null);
            }

            PlasticProjectSettingsProvider provider = new PlasticProjectSettingsProvider(
                UnityConstants.PROJECT_SETTINGS_MENU_TITLE, SettingsScope.Project)
            {
                keywords = GetSearchKeywordsFromGUIContentProperties <Styles>()
            };

            return(provider);
        }