コード例 #1
0
        public void SystemListView_CanCreateWithNullWorld()
        {
            SystemListView listView;
            var            states     = new List <TreeViewState>();
            var            stateNames = new List <string>();

            Assert.DoesNotThrow(() =>
            {
                listView = SystemListView.CreateList(states, stateNames, new FakeWindow());
                listView.Reload();
            });
        }
コード例 #2
0
 private void CreateSystemListView()
 {
     systemListView = SystemListView.CreateList(systemListStates, systemListStateNames, this);
 }
コード例 #3
0
 private void CreateSystemListView()
 {
     systemListView = SystemListView.CreateList(systemListStates, systemListStateNames, (system, world) => SetSystemSelection(system, world, false, true), () => WorldSelection);
     systemListView.multiColumnHeader.ResizeToFit();
 }
コード例 #4
0
ファイル: EntityDebugger.cs プロジェクト: vesper666/UnityECS
 private void CreateSystemListView()
 {
     systemListView = SystemListView.CreateList(systemListStates, systemListStateNames, SetSystemSelection, () => WorldSelection);
 }