コード例 #1
0
ファイル: PhysicsObject.cs プロジェクト: andi2/ld32-1
        public override void Initialize()
        {
            dustSystem = Scene.CreateLocalObject<DustSystem>(this, Vector2.Zero);

            base.Initialize();
        }
コード例 #2
0
        public override void Initialize()
        {
            dustSystem = Scene.CreateLocalObject <DustSystem>(this, Vector2.Zero);

            base.Initialize();
        }