コード例 #1
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ファイル: WaterDropsIME.cs プロジェクト: looki666/Green-Hell
 private void CheckResources()
 {
     if (this._Masking._MaskA == null || this._Masking._MaskA.width != Screen.width >> 1 || this._Masking._MaskA.height != Screen.height >> 1)
     {
         this._Masking._MaskA      = WaterDropsIME.CreateMaskRt();
         this._Masking._MaskB      = WaterDropsIME.CreateMaskRt();
         this._Masking._MaskA.name = "[UWS] WaterDropsIME - Mask A";
         this._Masking._MaskB.name = "[UWS] WaterDropsIME - Mask B";
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: WaterDropsIME.cs プロジェクト: looki666/Green-Hell
 public void Initialize(WaterDropsIME effect)
 {
     this._Material = ShaderUtility.Instance.CreateMaterial(ShaderList.WaterdropsNormal, HideFlags.None);
     this._Material.SetTexture("_NormalMap", this.NormalMap);
 }
コード例 #3
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ファイル: WaterDropsIME.cs プロジェクト: looki666/Green-Hell
 public void Initialize(WaterDropsIME effect)
 {
     this._Reference = effect;
     this._Camera    = effect.GetComponent <WaterCamera>();
 }