コード例 #1
0
ファイル: WaterFeature.cs プロジェクト: wlgys8/URPLearn
 public SSPRGeneratePass()
 {
     this.renderPassEvent         = RenderPassEvent.AfterRenderingOpaques;
     _generator                   = new SSPRTexGenerator("WaterReflectionTex");
     _generator.excludeBackground = true;
     _generator.enableBlur        = false;
 }