internal static AnimationOptionNode AnimationOptionNode(string optionName, StyleASTNode value) { AnimationOptionNode retn = s_AnimationOptionNodePool.Get(); retn.optionName = optionName; retn.value = value; return(retn); }
public void AddOptionNode(AnimationOptionNode optionNode) { optionNodes = optionNodes ?? new LightList <AnimationOptionNode>(4); optionNodes.Add(optionNode); }