コード例 #1
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ファイル: AssetGetter.cs プロジェクト: GITHUB243884919/COCSLG
        public T Get <T>(GameObject go) where T : Object
        {
            T t = assetHolder.Get <T>();

            ResourceManager.GetInstance().AddGameObjectAssetHolder(go, assetHolder);
            return(t);
        }
コード例 #2
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        public GameObject Get()
        {
            GameObject prefab = assetHolder.Get <GameObject>();
            GameObject go     = GameObject.Instantiate <GameObject>(prefab);

            ResourceManager.GetInstance().AddGameObjectAssetHolder(go, assetHolder);
            return(go);
        }