/// <summary> /// 마우스 버튼 클릭한 위치에 선택 타일 표시 /// </summary> private void ProcessMouseUp() { if (m_SelectedTile != null) { m_PreviousTile = m_SelectedTile; } // 이전에 선택했던 타일은 삭제 if (m_PreviousTile != null) { m_TilemapController.DeleteTile(m_PreviousTile.m_Position); } // 현재 선택한 타일을 가져온다. m_SelectedTile = SelectedTile(); }