コード例 #1
0
 public bool NotifyOfTooltipDisplay(TooltipZone specificZone)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { specificZone };
     return(base.method_11 <bool>("NotifyOfTooltipDisplay", objArray1));
 }
コード例 #2
0
 public void NotifyOfTooltipZoneMouseOver(TooltipZone tooltip)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { tooltip };
     base.method_8("NotifyOfTooltipZoneMouseOver", objArray1);
 }
コード例 #3
0
 public bool NotifyOfTooltipDisplay(TooltipZone tooltip)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { tooltip };
     return(base.method_11 <bool>("NotifyOfTooltipDisplay", objArray1));
 }
コード例 #4
0
ファイル: Store.cs プロジェクト: wangzhaoming/HearthBuddy
 public void ShowBuyTooltip(TooltipZone tooltipZone, string tooltipText, BuyButtonState buttonState)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { tooltipZone, tooltipText, buttonState };
     base.method_8("ShowBuyTooltip", objArray1);
 }
コード例 #5
0
 public void ShowTooltipZone(TooltipZone tooltip, string headline, string description)
 {
     object[] objArray1 = new object[] { tooltip, headline, description };
     base.method_9("ShowTooltipZone", new Class272.Enum20[] { Class272.Enum20.Class }, objArray1);
 }
コード例 #6
0
 public void ShowTooltipZone(GameObject hitObject, TooltipZone tooltip)
 {
     Class272.Enum20[] enumArray1 = new Class272.Enum20[] { Class272.Enum20.Class, Class272.Enum20.Class };
     object[]          objArray1  = new object[] { hitObject, tooltip };
     base.method_9("ShowTooltipZone", enumArray1, objArray1);
 }