public string AjouterJoueur(string nomJoueur) { if (lesJoueurs.Count < 4) { joueurCourant = leRepositoryJoueur.ChercherParNom(nomJoueur); if (joueurCourant.idJoueur == 0) { JoueurInexistant(this, new EventArgs()); } joueurCourant.ChangerPoints(50); lesJoueurs.Add(joueurCourant); return(joueurCourant.nomJoueur); } else { return("full"); } }