コード例 #1
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ファイル: Player.cs プロジェクト: Werevector/Touhou-Daburu-W
 public void Draw(SpriteBatch spriteBatch)
 {
     if (!mDamaged)
     {
         mAtlas.Draw(spriteBatch, mSpriteName, mAnimationManager.GetCurrentSequenceKey(), mPosition, mInvuln ? 0.3f : 1.0f);
     }
 }
コード例 #2
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        public void Draw(SpriteBatch sb)
        {
            SpriteEffects effect = mMoveState == MoveState.RIGHT ? SpriteEffects.None : SpriteEffects.FlipHorizontally;

            mEnemyAtlas.Draw(sb, mSpriteName, mAnimationManager.GetCurrentSequenceKey(), mPosition, effect);
        }