コード例 #1
0
ファイル: TopU.Designer.cs プロジェクト: LuoSven/EM
 /// <summary>
 /// 创建新的 TB_UserFriendship 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="userID">UserID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="stuID">StuID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param>
 public static TB_UserFriendship CreateTB_UserFriendship(global::System.Int32 id, global::System.Int32 userID, global::System.Int32 stuID, global::System.DateTime createTime)
 {
     TB_UserFriendship tB_UserFriendship = new TB_UserFriendship();
     tB_UserFriendship.ID = id;
     tB_UserFriendship.UserID = userID;
     tB_UserFriendship.StuID = stuID;
     tB_UserFriendship.CreateTime = createTime;
     return tB_UserFriendship;
 }
コード例 #2
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ファイル: TopU.Designer.cs プロジェクト: LuoSven/EM
 /// <summary>
 /// 用于向 TB_UserFriendship EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToTB_UserFriendship(TB_UserFriendship tB_UserFriendship)
 {
     base.AddObject("TB_UserFriendship", tB_UserFriendship);
 }