コード例 #1
0
ファイル: TopU.Designer.cs プロジェクト: LuoSven/EM
 /// <summary>
 /// 用于向 TB_Floor EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToTB_Floor(TB_Floor tB_Floor)
 {
     base.AddObject("TB_Floor", tB_Floor);
 }
コード例 #2
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ファイル: TopU.Designer.cs プロジェクト: LuoSven/EM
 /// <summary>
 /// 创建新的 TB_Floor 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="floorId">FloorId 属性的初始值。</param>
 /// <param name="floorName">FloorName 属性的初始值。</param>
 /// <param name="order">Order 属性的初始值。</param>
 /// <param name="isShow">IsShow 属性的初始值。</param>
 /// <param name="createDate">CreateDate 属性的初始值。</param>
 public static TB_Floor CreateTB_Floor(global::System.Int32 floorId, global::System.String floorName, global::System.Int32 order, global::System.Boolean isShow, global::System.DateTime createDate)
 {
     TB_Floor tB_Floor = new TB_Floor();
     tB_Floor.FloorId = floorId;
     tB_Floor.FloorName = floorName;
     tB_Floor.Order = order;
     tB_Floor.IsShow = isShow;
     tB_Floor.CreateDate = createDate;
     return tB_Floor;
 }