コード例 #1
0
ファイル: FrameManager.cs プロジェクト: FRBoiling/TestTools
 /// <summary>
 // 统计最近10秒内的 平均FPS和CPU睡眠时间,反映当前进程状态
 /// </summary>
 /// <param name="frameCount">1秒内的帧数</param>
 /// <param name="sleepTime">1秒内睡眠时间</param>
 private FpsAndCpuInfo RecordFPSAndCpuInfo(int frameCount, int sleepTime)
 {
     //10秒一个周期 记录平均值
     if (_statTime < 10)
     {
         _statFrames    += frameCount;
         _statSleepTime += sleepTime;
         _statTime++;
     }
     else
     {
         _averageFramesPerSecond    = (int)_statFrames / _statTime;
         _averageSleepTimePerSecond = (int)_statSleepTime / _statTime;
         FpsAndCpuInfo msg = new FpsAndCpuInfo();
         msg.fps       = _averageFramesPerSecond;
         msg.sleepTime = _averageSleepTimePerSecond;
         Process proc = Process.GetCurrentProcess();
         msg.memorySize = (long)(proc.PrivateMemorySize64 / (1024 * 1024));
         _statTime      = 0;
         _statFrames    = 0;
         _statSleepTime = 0;
         return(msg);
     }
     return(_msg);
 }
コード例 #2
0
ファイル: FrameManager.cs プロジェクト: FRBoiling/TestTools
        /// <summary>
        /// 设置帧结束点
        /// </summary>
        public void SetFrameEnd()
        {
            DateTime curTime = DateTime.Now;

            _curFrameEndTime = curTime;
            _lastUpdateTime  = _curFrameEndTime;
            _nextUpdateTime  = _lastUpdateTime.AddMilliseconds(Math.Max((TimePerFrame - (curTime - _curFrameBeginTime).TotalMilliseconds), 0));

            if ((curTime - _flagStartTime).TotalSeconds > 1)
            {
                //以1秒为周期进行记录
                _msg           = RecordFPSAndCpuInfo(_frames, (int)_sleepTimes);
                _flagStartTime = curTime;
                _sleepTimes    = 0;
                _frames        = 0;
            }
        }
コード例 #3
0
ファイル: FrameManager.cs プロジェクト: FRBoiling/TestTools
 /// <summary>
 /// 初始化
 /// </summary>
 public void Init()
 {
     _now                       = DateTime.Now;
     _flagStartTime             = Now;
     _lastUpdateTime            = Now;
     _nextUpdateTime            = Now;
     _curFrameBeginTime         = Now;
     _curFrameEndTime           = Now;
     _frames                    = 0;
     _sleepTimes                = 0;
     _statTime                  = 0;
     _statFrames                = 0;
     _statSleepTime             = 0;
     _averageFramesPerSecond    = 0;
     _averageSleepTimePerSecond = 0;
     _msg                       = null;
     _timePerFrame              = ONESECOND / FPS;
 }
コード例 #4
0
ファイル: FrameManager.cs プロジェクト: FRBoiling/TestTools
 public void ClearFPSAndCpuInfo()
 {
     _msg = null;
 }