コード例 #1
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ファイル: MonoTim.cs プロジェクト: Master2112/Roguelike
        public void Start(TimGame.MainGame baseGame)
        {
            Instance = this;
            this.baseGame = baseGame;

            spriteLoader = new SpriteLoader(baseGame);

            GameStep = 0;

            game.Start();
        }
コード例 #2
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ファイル: SpriteLoader.cs プロジェクト: Master2112/Roguelike
 public SpriteLoader(TimGame.MainGame baseGame)
 {
     this.baseGame = baseGame;
     Instance = this;
 }