コード例 #1
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: Dochko/SoftUni
 protected virtual void RemoveItemEffects(Item item)
 {
     this.HealthPoints -= item.HealthEffect;
     this.DefensePoints -= item.DefenseEffect;
     if (this.HealthPoints < 0)
     {
         this.HealthPoints = 1;
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Healer.cs プロジェクト: vangelov-i/Fundamentals
 protected override void RemoveItemEffects(Item item)
 {
     base.RemoveItemEffects(item);
     //this.HealingPoints -= item.HealthEffect;
 }
コード例 #3
0
ファイル: Healer.cs プロジェクト: vangelov-i/Fundamentals
 protected override void ApplyItemEffects(Item item)
 {
     base.ApplyItemEffects(item);
     //this.HealingPoints += item.HealthEffect;
 }
コード例 #4
0
ファイル: Healer.cs プロジェクト: vangelov-i/Fundamentals
 public override void RemoveFromInventory(Item item)
 {
     this.Inventory.Remove(item);
     this.RemoveItemEffects(item);
 }
コード例 #5
0
ファイル: Healer.cs プロジェクト: vangelov-i/Fundamentals
 public override void AddToInventory(Item item)
 {
     this.Inventory.Add(item);
     this.ApplyItemEffects(item);
 }
コード例 #6
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: Dochko/SoftUni
 protected virtual void ApplyItemEffects(Item item)
 {
     this.HealthPoints += item.HealthEffect;
     this.DefensePoints += item.DefenseEffect;
 }
コード例 #7
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: Dochko/SoftUni
 public abstract void RemoveFromInventory(Item item);
コード例 #8
0
ファイル: Character.cs プロジェクト: Dochko/SoftUni
 public abstract void AddToInventory(Item item);
コード例 #9
0
ファイル: Mage.cs プロジェクト: alvelchev/SoftUni
 protected override void RemoveItemEffects(Item item)
 {
     base.RemoveItemEffects(item);
     this.attackPoints -= item.AttackEffect;
 }
コード例 #10
0
ファイル: Mage.cs プロジェクト: alvelchev/SoftUni
 protected override void ApplyItemEffects(Item item)
 {
     base.ApplyItemEffects(item);
     this.attackPoints += item.AttackEffect;
 }