private MovableBitmap LoadNumberBitmap(MovableBitmap bitmap, string name) { if (bitmap != null) { if (bitmap.IsLoaded) { return(bitmap); } } bitmap = new MovableBitmap(); bitmap.LoadBitmap(PATH + name + PNG); return(bitmap); }
public GameCursor() { for (int i = 0; i < _bitmaps.Length; i++) { _bitmaps[i] = new MovableBitmap(); } _bitmaps[0].LoadBitmap(PATH + "normal.png"); _bitmaps[1].LoadBitmap(PATH + "nromal_unit.png"); _bitmaps[2].LoadBitmap(PATH + "target.png"); _bitmaps[3].LoadBitmap(PATH + "target_unit.png"); _bitmaps[4].LoadBitmap(PATH + "side_left.png"); _bitmaps[5].LoadBitmap(PATH + "side_right.png"); _bitmaps[6].LoadBitmap(PATH + "side_top.png"); _bitmaps[7].LoadBitmap(PATH + "side_buttom.png"); }