コード例 #1
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ファイル: MonsterUI.cs プロジェクト: Level1Rookie/TextRPG
 private void Character_OnHealthModified(object sender, OnHealthModifiedEventArgs e)
 {
     ShowMonsterStats(e.character);
     if (e.healthState == HealthState.Dead)
     {
         window.Clear();
     }
 }
コード例 #2
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 private void Player_OnHealthModified(object sender, OnHealthModifiedEventArgs e)
 {
     ShowPlayerStatus();
 }