コード例 #1
0
ファイル: GameManager.cs プロジェクト: vincaslt/TetrisCSharp
 public void GenerateNextBlock()
 {
     var blockType = new Random().Next(7);
     NextBlock = _blockFactory.Get((BlockFactory.BlockType)blockType);
 }
コード例 #2
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ファイル: ActiveBlock.cs プロジェクト: vincaslt/TetrisCSharp
 public ActiveBlock(GameField gameField, Point position, Block block)
 {
     _gameField = gameField;
     Position = position;
     _block = block;
 }