コード例 #1
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ファイル: GameScene.cs プロジェクト: LRih/Tetris
 private bool IsCollision(Shape shape)
 {
     for (int y = 0; y < Shape.SIZE; y++)
     {
         for (int x = 0; x < Shape.SIZE; x++)
         {
             if (!shape.IsEmpty(x, y))
             {
                 if (IsOutOfBounds(shape.X + x, shape.Y + y) || !IsEmpty(shape.X + x, shape.Y + y))
                     return true;
             }
         }
     }
     return false;
 }