Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
コード例 #1
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ファイル: Program.cs プロジェクト: yonglehou/netserializer
        static void Test()
        {
            Tester tester;

            if (ShareSerializer)
                tester = new Tester(s_sharedSerializer);
            else
                tester = new Tester();

            tester.Run();
        }