Sample showing how to use geometry that is programatically generated as part of the content pipeline build process.
Inheritance: Microsoft.Xna.Framework.Game
コード例 #1
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 static void Main()
 {
     using (TerrainDemoGame game = new TerrainDemoGame())
     {
         game.Run();
     }
 }
コード例 #2
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ファイル: Program.cs プロジェクト: hwixlab/TestXna
 /// <summary>
 /// アプリケーションのメイン エントリー ポイントです。
 /// </summary>
 static void Main(string[] args)
 {
     using (TerrainDemoGame game = new TerrainDemoGame())
     {
         game.Run();
     }
 }