Inheritance: Tera.Game.Messages.ParsedMessage
コード例 #1
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ファイル: NpcEntity.cs プロジェクト: ha-tam/TeraDamageMeter
 public NpcEntity(SpawnNpcServerMessage message)
     : base(message.Id)
 {
 }
コード例 #2
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 public void UpdateEntities(SpawnNpcServerMessage message)
 {
     var entity = NetworkController.Instance.EntityTracker.GetOrNull(message.Id);
     var npcEntity = entity as NpcEntity;
     if (npcEntity!=null && NetworkController.Instance.Encounter == npcEntity)
         _toDelete.Add(entity);
 }