public Chargement(GamePlayer player, switch_map mapi, Personnage pos, gamemain main) { this.Mapi = mapi; this.Main = main; this.Player = player; Position = pos; fichier = new FileStream(@"save/Save.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read); load = new BinaryReader(fichier); }
public void Attaque(Personnage attaque) { if (invulnerable == false) attaque.Pv -= this.attaque / attaque.defense; }