private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { // Model mod = new Model(); string[] Phases = new string[] { "IFC_10", "IFC_20", "IFC_30", "IFC_31", "IFC_32", "IFC_40", "IFC_41", "IFC_50", "IFC_60", "IFC_70", "IFC_80", "IFC_90" }; foreach (string phase in Phases) { ComponentInput ComponentInput = new ComponentInput(); ComponentInput.AddOneInputPosition(new Point(0, 0, 0)); var exportPlugin = new Tekla.Structures.Model.Component(ComponentInput) { Name = "ExportIFC", Number = BaseComponent.PLUGIN_OBJECT_NUMBER }; exportPlugin.LoadAttributesFromFile("standard"); exportPlugin.SetAttribute("OutputFile", phase); exportPlugin.Insert(); } }
//InterSectionTest 1 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { //기본 객체 생성 TSM.Part girder = null; TSM.Component component = new TSM.Component(); TSM.Part endPiece = null; List <TSM.ContourPlate> endPieceList = new List <TSM.ContourPlate>(); //1. 부재를 Input 으로 받는다. Picker picker = new Picker(); TSM.ModelObject part = picker.PickObject(Picker.PickObjectEnum.PICK_ONE_OBJECT, "부재를 선택하세요.") as TSM.ModelObject; if (part.GetType().Name == "Beam") //선택한 거더가 단일객체일 경우 { girder = part as TSM.Beam; endPiece = picker.PickObject(Picker.PickObjectEnum.PICK_ONE_OBJECT, "부재를 선택하세요.") as TSM.ContourPlate; //연장할 마구리를 직접 선택 //마구리 객체 OBB 생성 (추후 수정 - Girder 단일부재일 때도 마구리 1개이상 가능하므로) TSG.OBB obb = CreateOrientedBoundingBox(endPiece); //마구리 OBB 객체 생성 TSG.LineSegment rebarLineSegment = null; //철근 선택 및 그룹철근 분할 ModelObjectEnumerator reinforcement = girder.GetReinforcements(); List <TSM.SingleRebar> singleRebars = new List <TSM.SingleRebar>(); List <TSM.SingleRebar> group1 = new List <TSM.SingleRebar>(); //수정된 철근 List <TSM.SingleRebar> group2 = new List <TSM.SingleRebar>(); //수정안된 철근 while (reinforcement.MoveNext()) { if (reinforcement.Current.GetType().Name == "SingleRebar") //부재 내 철근이 SingleRebar타입일때 { TSM.SingleRebar singleRebar = reinforcement.Current as TSM.SingleRebar; singleRebars.Add(singleRebar); } else //부재 내 철근이 rebarGroup타입일때 { TSM.RebarGroup rebarGroup = reinforcement.Current as TSM.RebarGroup; TSM.ModelObjectEnumerator rebarEnumerator = TSM.Operations.Operation.Ungrouping(rebarGroup); while (rebarEnumerator.MoveNext()) { TSM.ModelObject rebar = rebarEnumerator.Current; TSM.SingleRebar singleRebar = rebar as TSM.SingleRebar; singleRebars.Add(singleRebar); } } } for (int j = 0; j < singleRebars.Count; j++) //철근 선택 반복문 { TSG.Point rebarStartPoint = singleRebars[j].Polygon.Points[0] as TSG.Point; TSG.Point rebarEndPoint = singleRebars[j].Polygon.Points[1] as TSG.Point; TSM.SingleRebar newSingleRebar = singleRebars[j]; //기존 철근을 삭제하고 형태가 변형된 새 철근 삽입 if (singleRebars[j].Polygon.Points.Count == 2) //직선철근일때 { rebarLineSegment = new TSG.LineSegment(rebarStartPoint, rebarEndPoint); } TSG.LineSegment intersectLine = TSG.Intersection.LineSegmentToObb(rebarLineSegment, obb); //만나는 점이 하나일 때 output 형태 > 두 점이 같은지점으로 찍힘 if (intersectLine != null) // 철근과 마구리가 만날때 / 한 점만 만날때는 Linesegment의 point1 과 point2 가 같은 값임 { //철근 선을 연장 rebarLineSegment = new TSG.LineSegment(rebarStartPoint, rebarEndPoint + new TSG.Point(0, 100000, 0)); //추후 수정( y방향이 아니라 철근의 진행방향으로) intersectLine = TSG.Intersection.LineSegmentToObb(rebarLineSegment, obb); //마구리 가까운쪽이 철근 Point1 인경우 if (intersectLine.Point1.Equals(intersectLine.Point2)) { rebarLineSegment = new TSG.LineSegment(rebarStartPoint + new TSG.Point(0, 100000, 0), rebarEndPoint); intersectLine = TSG.Intersection.LineSegmentToObb(rebarLineSegment, obb); newSingleRebar.Polygon.Points[0] = intersectLine.Point2; } else //마구리 가까운쪽이 철근 Point2 인경우 { newSingleRebar.Polygon.Points[1] = intersectLine.Point2; } singleRebars[j].Delete(); newSingleRebar.Insert(); group1.Add(newSingleRebar); } else { group2.Add(singleRebars[j]); //수정안된 철근들 그룹에 넣기 } TSM.RebarGroup modifiedGroup = TSM.Operations.Operation.Group(group1); TSM.RebarGroup nonmodifiedGroup = TSM.Operations.Operation.Group(group2); } } else if (part.ToString() == "Tekla.Structures.Model.Component") //선택한 거더가 컴포넌트일 경우 { component = part as TSM.Component; //반환된 Girder의 타입 결정 TSM.Assembly assembly = component.GetAssembly(); if (assembly.GetMainPart().GetType().Name == "Beam") { girder = assembly.GetMainPart() as TSM.Beam; } else if (assembly.GetMainPart().GetType().Name == "ContourPlate") { girder = assembly.GetMainPart() as TSM.ContourPlate; } // Input으로 받은 부재에 연결되어있는 마구리와 철근정보를 받아온다. //반환된 Secondaries의 타입 결정 endPieceList = new List <TSM.ContourPlate>(); for (int i = 0; i < assembly.GetSecondaries().Count; i++) { TSM.Part secondary = assembly.GetSecondaries()[i] as TSM.Part; if (secondary.Name == "EndPiece") { endPieceList.Add(secondary as TSM.ContourPlate); } } } }