コード例 #1
0
ファイル: ChoppingBlock.cs プロジェクト: vbetter/RandomTiled
 public override void InspectorUpdate()
 {
     UpdateAxeState();
     if (weaponStand)
     {
         weaponStand.UpdateStandDirection();
     }
 }
コード例 #2
0
ファイル: Shooter.cs プロジェクト: vbetter/RandomTiled
 public override void InspectorUpdate()
 {
     if (weaponStand)
     {
         weaponStand.UpdateStandDirection();
     }
     base.InspectorUpdate();
 }