コード例 #1
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ファイル: Program.cs プロジェクト: Mangubu/gladiator
        public static void Main(string[] args)
        {
            Joueur Joueur1 = new Joueur ();
            Joueur Joueur2 = new Joueur ();
            Joueur Joueur3 = new Joueur ();
            Joueur Joueur4 = new Joueur ();

            Equipe Equipe1 = new Equipe ();
            Equipe1.nom = "Equipe1";
            Equipe Equipe2 = new Equipe ();
            Equipe2.nom = "Equipe2";
            Equipe Equipe3 = new Equipe ();
            Equipe3.nom = "Equipe3";
            Equipe Equipe4 = new Equipe ();
            Equipe4.nom = "Equipe4";

            Gladiator gladiator1 = new Gladiator ();
            gladiator1.nom = "Glad1";
            Gladiator gladiator2 = new Gladiator ();
            gladiator2.nom = "Glad2";
            Gladiator gladiator3 = new Gladiator ();
            gladiator3.nom = "Glad3";
            Gladiator gladiator4 = new Gladiator ();
            gladiator4.nom = "Glad4";

            Joueur1.listEquipe.Add (Equipe1);
            Joueur2.listEquipe.Add (Equipe2);
            Joueur3.listEquipe.Add (Equipe3);
            Joueur4.listEquipe.Add (Equipe4);

            ComportementEquipement unPetitBouclierRond = new PetitBouclierRond ();
            ComportementEquipement uneDague = new Dague ();
            ComportementEquipement uneEpee = new Epee ();
            ComportementEquipement Trident = new Trident ();
            ComportementEquipement unBouclierRectangulaire = new BouclierRectangulaire ();
            ComportementEquipement unCasque = new Casque ();
            ComportementEquipement uneLance = new Lance ();
            ComportementEquipement unFilet = new Filet ();

            gladiator1.lstEquipement.Add (unPetitBouclierRond);
            gladiator1.lstEquipement.Add (uneDague);
            gladiator1.lstEquipement.Add (uneEpee);

            gladiator2.lstEquipement.Add (Trident);
            gladiator2.lstEquipement.Add (uneLance);
            gladiator2.lstEquipement.Add (uneEpee);

            gladiator3.lstEquipement.Add (uneDague);
            gladiator3.lstEquipement.Add (unPetitBouclierRond);
            gladiator3.lstEquipement.Add (uneEpee);

            gladiator4.lstEquipement.Add (unPetitBouclierRond);
            gladiator4.lstEquipement.Add (uneDague);
            gladiator4.lstEquipement.Add (unFilet);

            Combat unCombat = new Combat ();

            unCombat.gladiator1 = gladiator1;
            unCombat.gladiator2 = gladiator2;

            unCombat.fight ();
        }