public void PruebaLaCreacionDeUnBombaToleTole() { BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); Assert.IsNotNull(articulo); Assert.IsFalse(articulo.FueDestruido()); }
public void BombitaAgarreUnBombaToleToleYCambieElTipoDeBombaQueLanza() { Tablero tablero = new Tablero(); Bombita bombita = new Bombita(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bombita, 0, 0);// Arranca en (0,0) BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(articulo, 0, 1); bombita.MoverAbajo(); bombita.LanzarBomba(); bombita.MoverDerecha(); bombita.MoverAbajo(); bombita.Bomba.CuandoPaseElTiempo(1); Assert.IsInstanceOf<Molotov>(bombita.Bomba); bombita.MoverArriba(); bombita.MoverArriba(); bombita.MoverDerecha(); bombita.LanzarBomba(); bombita.MoverDerecha(); bombita.MoverAbajo(); bombita.Bomba.CuandoPaseElTiempo(10); Assert.IsTrue(bombita.Bomba.FueDestruido()); Assert.IsInstanceOf<ToleTole>(bombita.Bomba); bombita.LanzarBomba(); bombita.MoverDerecha(); bombita.MoverAbajo(); bombita.Bomba.CuandoPaseElTiempo(5); Assert.IsInstanceOf<ToleTole>(bombita.Bomba); }
public void PruebaQueDaniarUnBombaToleToleConUnaToleToleLoDestruya() { BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); articulo.DaniarConToleTole(new ToleTole()); Assert.IsTrue(articulo.FueDestruido()); }
public void CuandoSeTrateDeDaniarUnBombaToleToleYaDestruidoLanceUnaExcepcion() { BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); articulo.DaniarConMolotov(new Molotov()); Assert.Throws<EntidadYaDestruidaException>(() => articulo.DaniarConMolotov(new Molotov())); }
public void PruebaLaCreacionDeUnBombaToleToleEnUnaPosicionDeterminada() { BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(new Casillero(4, 6)); Assert.IsNotNull(articulo); Assert.IsFalse(articulo.FueDestruido()); Assert.AreEqual(4, articulo.Posicion.Fila); Assert.AreEqual(6, articulo.Posicion.Columna); }
public void CuandoUnBombitaUtiliceUnBombaToleToleSusBombasSeanDelTipoToleTole() { BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); Bombita bombita = new Bombita(); int destruccionInicial = bombita.Bomba.Destruccion; articulo.UtilizarArticuloEn(bombita); int destruccionFinal = bombita.Bomba.Destruccion; Assert.Greater(destruccionFinal, destruccionInicial); }
// Sortea el tipo de articulo a colocar en el casillero y lo agrega si corresponde. private void SortearArticuloEnCasillero(int i, int j) { if (random.Next(1, PROBABILIDAD_ARTICULO) == 1) { Obstaculo bloque = (Obstaculo)ObtenerCasillero(i, j).Entidad; switch (random.Next(1, 4)) { case 1: Timer timer = new Timer(); bloque.Articulo = timer; listaTimer.Add(timer); timer.Posicion = ObtenerCasillero(i,j); return; case 2: Habano habano = new Habano(); bloque.Articulo = habano; listaHabano.Add(habano); habano.Posicion = ObtenerCasillero(i, j); return; case 3: BombaToleTole bombaToleTole = new BombaToleTole(); bloque.Articulo = bombaToleTole; listaBombaToleTole.Add(bombaToleTole); bombaToleTole.Posicion = ObtenerCasillero(i, j); return; } //if(articulo != null) //AgregarArticuloEnCasillero(articulo, i, j); } }
public void PruebaQueElEfectoDelBombaToleToleLeDureHastaQueMuera() { BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); Bombita bombita = new Bombita(); Assert.IsInstanceOf<Molotov>(bombita.Bomba); bombita.AgarrarArticulo(articulo); Assert.IsInstanceOf<ToleTole>(bombita.Bomba); bombita.DaniarConToleTole(new ToleTole()); Assert.IsInstanceOf<Molotov>(bombita.Bomba); }
public void CreaUnTableroConBombitaYUnBombaToleToleYMueveABombitaHastaAgarrarlo() { Tablero tablero = new Tablero(); Bombita bombita = new Bombita(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(bombita, 0, 0);// Arranca en (0,0) BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); tablero.AgregarEntidadEnCasillero(articulo, 0, 2); bombita.MoverDerecha(); bombita.MoverDerecha(); //Con un articulo, bombita debe agarrarlo y avanzar a su posicion. El articulo no debe estar mas en el tablero Assert.IsNull(articulo.Posicion); Assert.AreEqual(0, bombita.Posicion.Fila); Assert.AreEqual(2, bombita.Posicion.Columna); Assert.IsInstanceOf<ToleTole>(bombita.Bomba); }
public void QueBombitaAgarreUnBombaToleToleYQueModifiqueSuTipoDeBombaALanzar() { Bombita bombita = new Bombita(); BombaToleTole articulo = new BombaToleTole(); int destruccionInicial = bombita.Bomba.Destruccion; bombita.AgarrarArticulo(articulo); Assert.Greater(bombita.Bomba.Destruccion, destruccionInicial); }